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软件公司实习报告

时间:2021-03-12 10:01:10 公司 我要投稿

【精华】软件公司实习报告4篇

  在人们素养不断提高的今天,报告使用的频率越来越高,其在写作上具有一定的窍门。那么一般报告是怎么写的呢?下面是小编为大家整理的软件公司实习报告4篇,欢迎大家分享。

【精华】软件公司实习报告4篇

软件公司实习报告 篇1

  今天讲了分支结构和循环的内容,if else,switch case break ,for,while,do—while。简单的单词,却有不少题目啊。来xx,每个人都开始改变了,以前不爱学,现在却不得不学,原来的话题从德玛寒冰,到现在的如何循环,都是一个进步。话说大连民族那哥们确实狠,一天提交九十多道题,瞬间超过并把我甩在后头了。高级程序员的下一级是构架师哦。大学三年第一次晚上熬夜想代码,还好做出来了。99乘法表的蝴蝶结,明天在考虑棱型的吧!

软件公司实习报告 篇2

  在大学里的最后一个冬天,我完成了3个月的实习,实习对我而言是一个难忘的体验,让我不论做人还是做事都改变了很多。总的来说,虽然说不上乐在其中,但实习的确是一段充实而有好处的事。

  实习期间积蓄了太多太多的感悟。借此机会跟大家分享一二。

  感悟一:当咱们进入社会工作,就先要进入各种规范中去。

  作为一个软件开发人员,记得在我第一天进入公司实习的时候,首先要学习的就是编程规范。相信每个搞开发的同学都跟我一样吧。

  编程规范在学校里是十分不重视的。老师也不会硬性地要求学生要遵照怎样的规范去编写代码,实验或者作业什么的,只要能实现功能就ok了。但是公司却不一样,公司的代码并不是一个人编写,别人很可能需要阅读甚至修改你的代码,阅读一个不贴合规范的代码,所需要的时光可能比重新开发还要漫长。代码规范的重要性是不言而喻的。当然,作为一个开发人员的前提,我还是公司里的一个员工(虽然不是正式的。)。我还务必遵守员工的规范。

  其实员工规范也没有什么个性多的要求,个人认为就跟上学差不多,虽然规范是差不多,心态上却有着很大的差异。原因无他,你到学校是自我交钱上学,上班却是别人发工资给你。拿了人家钱,还要扰乱人家的规范,这种事我还真干不出来。看来钱不论到哪里都是一个问题,呵呵

  感悟二:我其实是一种很唯心的动物

  其实本来,我是写"人其实是一种很唯心的动物",但不明白别人是不是也这样,虽然我觉得是,却无从考究,还是严谨点。

  为什么说我唯心呢?当我心里把自我当作一个学生,跟把自我当作一个上班族时,在各种细节上都会不一样,例如那有点虚无缥缈的"气质",或者是说话的语气。

  这个大概是"站在不一样的高度,看到不一样的风景"吧。正如老总看的是公司发展方向,主管却在看业绩,经理在看项目,小弟们在看代码。

  感悟三:设计模式很重要

  设计模式是我到公司才接触的事物,主要是讲述一种面向接口的编程思维,按照设计模式所编写的代码,会比学校那种直接实现功能的代码繁琐一点,增加很多看似剩余的虚类或者接口。但是这种代码更加具有拓展性,更好地把数据封装起来。在增加状态,增加类的时候,并不需要修改过多代码,这种代码对于版本升级尤其重要。

  在公司培训学习中,我总能很快地掌握各种设计模式的要领,获得上司的好评。但是我明白,设计模式真要应用到代码中去,是要培养一种习惯。

  个人观点好像说得有点多了,下方说说我这3个月里的实习状况。总的而言,我到公司接触了2个平台,一个是此刻很火的android,另一个则是nokia的qt。android用的基本是java语言,其中还会带点xml语言;而qt用的则是c++。

  对于这2个平台,用着的感觉其实大同小异,用我上司的话说,基础打好了,语言就不就应是障碍。感觉挺有道理的。想当年我作为一个vb助教,却没半点vb基础,对vb那些基础问题还是能够比较简单地解决,这跟我其他程序语言基础比较好有着密不可分的关系。

  android平台的一个基本窗口是一个activity,除了基本的activity外,还带给listactivity和tabactivity这些拓展的子类,每一个activity都能够看作一个窗口,一个进程能够有多个activity,每个activity都拥有一个view,view能够透过xml设定,当使用activity的子类时,务必注意这些子类的xml务必内含特定id的控件,或者不用xml实现view,系统会有一个默认的xml去实现那些一个基础view并且实现必要的id。

  在谈到view,那么就务必说到layout了,android的layout很强大,最基础的是横向或竖向的排列布局,另外还有网格,表格布局等等。掌握好布局的方法能够让咱们对界面设计事半功倍。

  android搞笑东西有很多,在我完成那个移植应用的时候,android总能给我一些惊喜,例如popwindows这个设计,他作用是弹出一个窗口等,或者你能够把他看作一个acticity,效率却比activity快很多。利用popwindows,你能够做出风格各异的消息框,菜单栏,下拉菜单等等。

  另外还有一个抽屉类也很个性,他就像触屏系统的解锁一样,拖动手柄,便可拉出一个界面,这种设计大大地节省应用的空间,减少切换界面的操作,从而降低应用的功耗。告诉大家一个很多人不注意的地方,android应用假设进行横竖屏幕切换的时候,进程会完全关掉后,再重新打开的,由于android做了保存状态的操作,所以很多人会以为屏幕切换后,进程还是本来的进程。

  qt跟android有很多共通点,例如android的'activity就如qt的qwidget,当然,他们的状态机有着很大的区别。

  qt最大的特点是他的信号槽,透过信号和槽的连接,能够把很多类与类间相关的函数连接在一齐,甚至能够传递参数。

  实习心得

  从学生到走上工作岗位,一步步的熟悉和认识着周围的环境,熟悉这社会生存之道!在那里我学到了我离开校园的第一笔知识,这些都是从书本上学不到的知识,从体验公司的文化到亲身接触公司的每个部门的人员,从公司的季刊杂志上,从其他员工的言谈中,有好的信息,也有不好的耳闻,总之,我的感觉中,咱们的公司还是在不断前进发展。

  从学校迈入社会,华润以自我的姿态给我这样一个良好的锻炼平台。从学生到工作,华润以自我的品质和精神让我了解和洞察并融入社会这个大家庭,华润为我创造了这样一座桥梁。融入华润,融入社会,我以华润的精神强化自我,以华润的记纪律规范自我,每一天努力,每一步的行动,都让我逐步提高和完善自我,以至于在这个平凡的岗位上做到一个合格称职的职业人。

  工作中有苦有乐,产线上同事之间的互帮互助,让我充分体会到与人协作,共谋发展,合作共利的快乐。产线5s让我深刻认识到良好整洁的工作环境是工作效率和品质保证。产线纪律是我规范和端正自我的工作态度,保证每一颗电路的品质。在这样的环境下,在这样的氛围中,我也渐渐养成了良好的工作习惯和职责意识,努力将这份工作做到更好。从华润到社会大家庭,从一颗细小的电路到做人做事,不容置疑每一步都至关重要。“千里之行,始于足下”,我想,一切都从身边做起,从细节做起,从小事做起,从当下这份工作做起。播种行为,收获习惯;播种习惯,收获性格;播种性格,收获命运。一点一滴的积累,一点一滴的进步都将决定和影响着我的将来!

  再回首,过去的一年的实习中,咱们开心过、悲伤过、坚强过、也脆弱过,有得有失。咱们用心付出了,也得到了新的回报,咱们成长了,从一个天真幼稚的学生到一个稳重踏实的社会青年,一步步为咱们的人生增砖添瓦。

  过去的一年或许失败过,惰懦过,转眼即已成为过去。我能够深刻认识到自我的不足,并用心去改。过去的终究成为过去,将来的路还很漫长。固然我不会徘徊在过去的失落中,也不会因一点小小的成绩而乐此不疲。反思过去的不足,在原有的基础之上更加努力,期望做到更好!我相信,在这条路上,我将走得更长更远!

软件公司实习报告 篇3

  时间过的真快,一眨眼时间我在朗嘉公司为期三个多月的实习生活就要结束了,而我也从学校拿到了毕业证书和学位证书,我的学生生涯要暂时告一段落。回顾这三个多月在公司的工作生活,我感到很庆幸和满意。庆幸的是我比其它一部分同学多了三个月在软件公司工作的经历,这使我毕业后能够更好更快地适应软件公司的工作生活和节奏。满意的是公司为我提供了良好的工作学习环境和住宿条件,我刚到公司不久公司就为我提供了电脑和相应的座位,当我在学习C#过程中遇到不懂问题的时候,主管,同事都会毫不吝啬的为我讲解,让我感受到公司团结向上的氛围,软件公司最重要的也就是这种团队合作的精神。另外公司为我提供了一个良好的住宿环境,好的休息才有好的工作效率。看来这也是公司先进的管理理念吧。

  在这三个多月的时间中,我学习了新的编程语言C#,面向对象编程以前我只用过VB,ASP,前面两种还不是完全面向对象的语言,对的编程认识也只是停留在VB的编程思想上。现在我对C#有了基本的认识,也具备了用C#开发Windows应用程序和Web应用程序的能力。现在我再去理解.NET,C#,我发现它们真的是很强大,它的强大也体现在方便的集成开发环境。.NET是个强大的新平台,而C#则是该平台下最佳的开发语言。公司选择.NET作为开发平台,C#为开发语言很有眼光,我很欣赏公司领导的决策。的确,我感觉.NET将是现在和未来基于Windows开发的最佳平台,不管开发Windows应用程序还是Web应用程序,还有Web服务。而且微软也将其未来的发展重点放在.NET上,以后.NET还将不限平台,包括其它操作系统下都会推出.NET,相信凭借微软的技术力量和实力,.NET的未来会更美好。

  三个多月实习生活,我系统的学习了C#.NET编程,并完成了我的毕业设计----基于B/S的大学教材管理系统。系统采用,开发工具为XX和Sql Server XX,开发语言为C#。这个系统是一个多用户不同权限管理的系统,而且数据流也比较大,光数据库中表就有20多张,我经过一个多月的开发周期完成了该系统,也受到了导师的肯定。另外我用业余时间完成了另外一个朋友的毕业设计,该系统是个网络办公系统,也是基于B/S结构,采用ASP技术,开发工具为Dreamweaver Mx 和Access XX,也顺利完成了其中的模块。还有在公司我参与了海运进口整合系统的开发,做了其中几个页面,同时协助同事进行开发,现在能熟练进行DBNETGRID控件下的二次开发,在海运进口系统的开发中用到了Oracle数据库,我对Oracle数据库也有了新的认识。我是属于公司研发部的一员,我对自己技术上的特点作一个概括:擅长B/S结构下的开发,熟练掌握,ASP,JavaScript编程,熟练掌握Sql Server XX,熟练Sql语句,熟悉Windows应用系统的开发,开发语言有C#.NET,VB等。熟悉Oracle9i PL/SQL编程。掌握C#组件开发技术。

   好的心态 + 好的技术 = 好的人生,这是我的人生信条。希望我能用自己的技术为公司创造效益。不管接下来是转正还是试用,我想我还有很多东西要向领导,主管,同事学习,我会用自己的实际行动为公司服务。谢谢!

软件公司实习报告 篇4

  本周是实习的第一周,很幸运碰到了产品部很有耐心的leaderX老师。 实习第二天他让我做一个H5的游戏类应用, 主要用于微信中分享。之前对于自己的水平是否能完成完全没底,但感觉第一次实操确实也有点让人兴奋,之前关于产品开发的印象只停留在书本上。

  X老师让我模仿“过家家gogaga”所开发的“打电话认师姐”微信小游戏写一个类似的应用。 我把原始应用找出来便开始抠代码, 第一步是将套在微信接口中的原始应用抠出来(套在微信接口的原始应用只能在微信浏览器中运行,无法在电脑上测试),周二开始做, 一开始我的效率非常低, 因为我很多测试方法并不熟悉, 在参阅了微信JS-SDK后总算把原始代码抠出来, 厘清该应用的基本逻辑后开始重写, 在x老师的耐心地指导和对基础知识的讲解下,我们将原始代码中120行的CSS代码优化到60行,将五百多行的JS代码优化到只有60行,这事实上是在原有的逻辑上完全重写了,这让我开始有点成就感了。

  也第一次感受到产品开发中的大局观,这种大局观更多的是体现在细节上,比如代码变量名的设置需要与文件存放联合考虑,以便日后修改和维护。 x老师在讲代码逻辑的时候亲自写了一个例子让我体会, 虽然消化这些用了快一天,但感觉真的收获很大, 有拔云见日之感。

  实习一周后所遇到的种种困难也让我意识到自己很多问题,归纳如下:

  1.尽管之前对于书本的学习有一定积累,但还是暴露出代码的不熟练,细节方面处理能力差,在细节上耗费时间太多。

  2.缺乏基本的软件开发测试思路, 比如之前不知道chrome具有相当强大的错误测试功能,它对于没有触发的函数也有错误提示。

  3. 缺乏专注的习惯,比如x老师让我先完成功能方面,但我却习惯于去找找界面的素材, 这就导致两边都没有做好。虽然认识上知道不该这么做,但是习惯上却很难改。

  4.自己很多时候虽然有问题但是不能完全阐述清楚,所以跟leader沟通的时候往往支支吾吾,以后有问题自己首先得想清楚,将问题讲明白也是很关键的能力。

  另外也记录一些自己的浅薄感受:

  1.工科出身的x老师对于代码的运行效率有很多的考虑,但对于用户体验和交互效果似乎稍微少点,当然也可能是我新来并不了解的原因。

  2. 公司在做小应用的时候并不会在用户测试和产品结构功能上讨论太多,公司要的是迭代效率, 就是要快速出应用,然后再快速上线下一个。

  本周接到新的任务,为制作H5的招聘页面, 之前的“给师姐打电话”的H5应用还没有优化好,能做的改进的地方还有很多,leaderx老师让我先把招聘网站做好, H5应用先放放, 他给了我大街网做的“中国好Offer”作为参考, 拿到之后确实感觉这些页面都做得很好, x老师搜集的资源确实十分丰富,从实习到现在他发给我的参考很实用,在看完了五六十个H5的招聘页面之后开始构思, 在将产品架构基本做好后,测试又发现很多问题, 有技术层面的,但更多的设计本身的问题。技术的细节的问题:基于jquery mobile的开发框架国内的资料十分有限,不得不查阅原始的英文API,很多问题也只能去JQM的论坛查找,这些都十分考验英文阅读能力。CSS的布局问题繁杂,在各个浏览器,各个应用的渲染都不一样, 也是很折磨人的过程,我现在就碰到了css中font-weight属性在Safari没有渲染的问题,至今没有解决。

  逐渐体会到前端工作的繁琐与细节, 需要学的东西很多, 有时候可以凭自己一些小聪明在当前解决,但并没有摸到问题的根源,扬汤止沸不是长久之计,但又好像没有足够的时间来系统的摸索,我只能先将这些问题一一记下来。这些技术的体会是一方面,另一方面便是产品的设计层面, 现在就是因为产品快做好后发现有很多地方犯了低级错误, 以往的纸上谈兵头头是道,等到自己亲身实践却感到把握不住很多设计原则, 比如界面设计给用户造成的不必要的干扰, 功能可见性的不足,逻辑上的不严谨, 以下我归纳了下岗做好的H5界面存在的交互问题:

  1.页面的设计初衷是左右滑动来切换页面,但给几个朋友测试后都不能进入页面后就自然而然的知道是左右滑动。

  2.join us的图标给用户是按钮的错觉,在测试中很多用户以为是按钮,都会下意识的点击。

  3.交互效果的乏善可陈,与滑动的逻辑似乎也没有太大关联,只是单纯的加入了一些css3的动画。

  4.用于提示左右滑动的动态箭头会让用户以为是点击作用

  改进:

  1.放弃join us 图标

  2.改为上下滑动,箭头提示更改

  3.重新设计图标摆放结构

  总结: 这次的H5页面主要在于设计问题, 事先并没有完全构思好原型就急切投入到代码的编写中,这种开发方式本身是十分幼稚的!

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